Unity中的网络请求
2017-07-12Unity
Unity推荐使用
UnityWebRequest替代原有WWW类做网络请求,UnityWebRequest提供了非常简单的方法请求RESTful接口。
下面将基本的使用总结如下:
<!--more-->一个典型的POST请求
    public void showScore()
    {
        StartCoroutine(getTop10Score());
    }
    private IEnumerator getTop10Score()
    {
        WWWForm form = new WWWForm();
        form.AddField("gameId", "1");
        using (UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("http://wycode.cn/api/score/getTopScores", form))
        {
            yield return www.Send();
            if (www.isError)
            {
                Debug.Log(www.error);
            }
            else
            {
                Debug.Log(www.downloadHandler.text);
            }
        }
    }
- 使用协程处理网络请求。
- WWWForm中可以添加参数。
- using代码块表示结束立即回收其中的对象。
- DownloadHandler对象中可以找到服务器返回的结果。